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| Web TV
Esta solución permite que una señal de TV pueda ser retransmitida en tiempo real y bajo demanda a través de Internet, sin costes de postproducción. El sistema
Mírame recoge la señal y directamente la retransmite on-line. La plataforma permite programar previamente los eventos (programas, películas, noticias..) mediante la inserción de fecha y hora, el sistema lo publica directamente y se muestran como enlaces bajo demanda (con un buscador asociado para encontrar el programa por título o fecha de emisión).
Televisión web: la fusión del directo y el video bajo demanda.
Señal de audio y video de lo emitido a través de canal TV.
Toma la señal de la TV, la codifica y la ofrece en diferentes
calidades de imagen para optimizar la visualización de los usuarios
que acceden a través de Internet.
Es el medio de comunicación que se utiliza para hacer llegar la
señal de audio y video desde el encoder hasta el servidor de
streaming. El sistema acepta: RDSI, ADSL, SDSL, Punto a Punto, Frame
Relay, conectividad satelital, etc...
Realiza la transmisión propiamente dicha. Emite audio y video en
tiempo real y bajo demanda (con una cadencia de 10") a través de
internet con compresión MPEG4 (esta tecnología permite enviar mucha
más información utilizando menos ancho de banda que otros formatos).
El servidor de streaming gestiona y organiza la visualización
simultánea del evento de todos los usuarios que quieren ver el
streaming.
El ancho de banda necesario dependerá del la cantidad de encoders
que utilicemos para cada transmisión y del número de usuarios que se
conectan simultáneamente para visualizar el evento. El ancho de
banda de internet siempre tiene que estar junto al servidor de
streaming.
Página web o dirección IP, donde los usuarios se conectan para hacer
“clic” y acceder al canal de TV. Puede haber múltiples páginas web
desde donde se pueda acceder puesto que en estas páginas lo único
que hay que hacer es programar un link (operación que se hace en
unos segundos) desde cada página al servidor de streaming, que es
donde residen físicamente las imágenes y el sonido.
Lugar donde se graba el audio y las imágenes que se están emitiendo.
La arquitectura de nuestro sistema permite que el video grabado
pueda ser emitido en diferido de manera simultánea o posteriormente.
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